Si crees que el Bola 9 es emocionante, prepárate para subir de nivel. El Bola 10 es considerado por muchos profesionales como la verdadera prueba de fuego en el billar pool. ¿Por qué? Porque aquí no existe la suerte; solo existe la ejecución perfecta.
A diferencia de otras modalidades, el Bola 10 castiga los errores y premia la estrategia pura:
Cantar el tiro: No basta con que la bola entre. Debes anunciar qué bola vas a entronerar y en qué buchaca. Si entra de "carambola" o de rebote sin haberlo avisado, ¡no vale!
Más tráfico en la mesa: Al haber una bola extra respecto al Bola 9, los pasillos son más estrechos y las defensas son mucho más complejas.
El saque es clave: El reglamento suele ser más estricto con el saque inicial para evitar victorias "por suerte" desde el primer tiro.
Planifica 3 pasos adelante: No mires solo la bola que vas a tirar. Mira dónde quedará la blanca para el siguiente contacto. En Bola 10, quedar "atrapado" detrás de otra bola es muy fácil.
Temple y Control: Dado que debes cantar cada tiro, el control de la velocidad es vital. Un tiro fuerte y descontrolado suele terminar en una falta o en una mesa "entregada" al rival.
La defensa también gana: Si no tienes un tiro claro, juega una defensa inteligente. Esconder la blanca es a veces más satisfactorio que meter una bola imposible.

El Bola 10 es un juego de tiro anunciado. Esto significa que la suerte tiene muy poco protagonismo.
Se utiliza un triángulo (o plantilla) con las bolas del 1 al 10:
La bola 1 siempre va en la punta (sobre el punto de pie).
La bola 10 debe ir en el centro del rombo.
Las demás bolas se colocan al azar.
Ganar el juego requiere embocar la bola 10 de forma legal. Se debe golpear siempre primero la bola de número más bajo que esté en la mesa.
A diferencia del Bola 9, aquí debes anunciar la bola y la tronera en cada tiro (excepto en el saque).
Si la bola entra en una tronera distinta a la anunciada, se considera "tiro fallido".
Si entran bolas adicionales en un tiro legal anunciado, esas bolas se quedan en el hoyo (excepto la 10, que se repone).
En el saque: Si la bola 10 entra en el saque, se repone en el punto de pie y el jugador continúa su turno. No se gana el set directamente con el saque.
Durante el juego: Si metes la 10 mediante una combinación legal (anunciándola), ganas el juego. Si entra sin haber sido anunciada, se repone y el oponente decide si tira él o te devuelve el turno.
Cometer una falta otorga "bola en mano" al oponente (puede poner la blanca donde quiera).
No tocar la bola de número más bajo primero.
No tocar banda después del contacto (si no se emboca ninguna bola).
Tirar la blanca fuera de la mesa.
¿Eres de los que prefiere la velocidad del Bola 9 o la disciplina del Bola 10? Cuéntanos tu modalidad favorita en los comentarios.